Re: Demande d'aide sur le scripting python (BGE)

Posté par Galidraan le 9/8/2016 14:10:01
Pour le moment j'en suis encore a essayer d'appliquer dynamiquement une autre texture sur un mesh.

Je pense que le script final devrait ressembler a quelque chose comme ça :
import bge


cont = bge.logic.getCurrentController()
own = cont.owner

tex_fissures = bge.texture["Fissures_colors"]

for mesh in own.meshes :
__for mat in mesh.materials :
____mat.bge.texture.add(tex_fissures)


Mais évidement celui ci ne marche pas et j’espère (encore une fois) de l'aide.

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