Re: Un projet UE4 avec du Blender

Posté par dynamique-zak le 30/4/2017 16:53:21
@rikoo: Le principe et de recuperer la position de la surface raytracé pour coller ton personnage a cette surface et faire un look at de cette position (pour l'orientation du perso). Pour detecter le sol tu fait du tracing aussi.

Rolix: Merci a toi, apres je ne vais pas trop en rajouter, la c'etait parceque c'etait assez rapide à intégrer :)

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