Re: Un projet UE4 avec du Blender

Posté par dynamique-zak le 1/5/2017 17:50:41
Le raytracing est plus gourmand que les simples collidion certe mais je l'utilise seulement quand c'est necessaire. Dans mon cas pour recuperer la surface du mur et du sol, pas d'inquiétude à avoir au niveau des ressources

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