Re: Animation d'une cape destinée au BGE

Posté par Thewada le 11/5/2017 23:18:58
Salut,
Je pense que tu devrais continuer sur l'idée d'une armature pour controler la cape. Si la chaine ik ne suffit pas, peut etre pourrais tu rajouter des bones à chaque coin, et sur les cotés, pour permettre des variations.
Tu pourrais aussi t'amuser a utiliser des shapeskeys. Peut-être en récupérant les resultats du mod. cloth, et en les bidouillant un peu.
En utilisant des bones pour driver ces shapes, tu devrais pouvoir obtenir plusieurs formes et mouvements. ca pourra aussi se boucler facilement.

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