Re: Gestion nombreuses herbes

Posté par Anarchy62 le 7/9/2017 14:41:54
Sziuny, en fait j'utilise UPBGE et il propose une option pour des instances afin d'économiser en ressource. Ce qui est bien utile.

Ok Redstar. J'ai observé les derniers jeux récemment sortie (FF15, Star Océan 5..) les herbes sont gérées dynamiquement dans les decors larges. Elles disparaissent selon la distance à première vue.

Sinon c'est une bonne idées de faire un système de grille en regroupant différents objets et en ajoutant des LOD.

Dans un premier temps, je vais essayé de faire un script pour que les anims s'arrêtent selon la distance.

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