Citation :
ni le rendu de base apparemment ...
Le mode "Blender render" est obsolète. Tout le monde utilise Cycle et peut-être bientôt "Evee".
Citation :
sinon, je capte pas bien l'histoire de scale ?
Et comme ça ?Quand tu changes la taille d'un mesh, passe toujours en "mode édition". Si tu as plusieurs objets, c'est plus intéressant de faire un scale puis de les remettre à 1.
Attention, quand tu aura remis les échelles de tes objets à 1, tu aura des problèmes de collision sur ton cube que l'on peut déplacer en jeu.
Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=3&topic_id=48676&post_id=574265