Re: Animation d'un Mannequin Articulé (GAME ENGINE)

Posté par kouz le 28/3/2019 11:22:42
salut ! un ingénieur qui fait de la capture de mouvement a partir de kinect pour blender ...c'est très intéressante

si je peu te donner un conseil a mon humble niveau ,c'est de passer par les script en python plutôt que par les briques logiques

tu auras plus de souplesse et de visibilité pour ton projet

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