Re: Tour du monde et pathfiding

Posté par Hook le 7/4/2020 16:13:10
Pour le chemin le plus court, tu peux tenter une implémentation d'un algorithme de chemins (pathfinding).
Le A* est très utilisé pour les jeux (c'est ce que j'utilise d'ailleurs), un exemple pour le mettre en place:
https://medium.com/@nicholas.w.swift/easy-a-star-pathfinding-7e6689c7f7b2

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