Re: système Sid Meyer like (Civilization)

Posté par Bibi09 le 7/4/2020 20:55:04
+1 pour A* (qui est si populaire qu'il en existe de nombreuses variations).

Pour la génération aléatoire, tu peux plus décrire ce que tu veux améliorer ? C'est la génération des tuiles, du genre "terre" et "mer" ? Ou ça concerne un autre aspect de la génération ?

Si tu parles bien de la map et des tuiles, as-tu penser à générer un diagramme de Voronoï ? C'est très utilisé pour la génération de cartes.
Je parle de ce type de map mais tu peux adapter ensuite pour avoir plusieurs continents.
https://www.youtube.com/watch?v=WoBA42n4xO8

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