Re: [wip] Notre Dame de Paris

Posté par _tibo_ le 20/9/2007 12:43:56
C'est plutot bien parti, faut continuer sur ta lancée !

Essaye peut etre d'ajouter un peu de bevel sur certaines arrètes, ça accrocherait mieux la lumière et casserait la netteté du batiment.

Pour les textures, en effet là c'est pas terrible. Penses au Normal Mapping pour les détails des statues, les bas reliefs et les pierres... Tu gagnera en temps de rendu.

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=5&topic_id=10592&post_id=125774