Re: projet BANANE [syncrko labial scène1-3]

Posté par meltingman le 13/6/2008 11:04:46
Citation :

Zelouille a écrit:
Terrible ! J'adore !

Pourquoi ne pas faire arriver la caméra par derrière (et d'un peu plus loin), jusqu'a se retrouver de face ? Ca donnerai une bonne vision de l'ensemble de la scène.
la camera devrais arriver par le haut passer entre les traverses du carbet, survoler la table, le verre et se poser sur les bananes. .. Puis c'est l'entrée de cette séquence...
Citation :

J'adore la vue sous l'eau, les petites bulles, la musique genre "promenade dans la nature" quand il nage dans le vin .
Comme le conseillait Mantos sur le chat (je crois), changer le son sous l'eau pour donner une meilleure ambiance (garder les basses fréquences seulement ?).
merci le zicos qui a bossé sur la musique de BigBuckBunny . yes pour le son je vasi modifier tout ca au final .
Citation :

La transition (~ 17 sec) n'est pas parfaite, il y a un écran noir à un moment donné.
oki
Citation :

L'éclairage peut être un peu trop cramé / saturé...
la c'est space, parce que en fait le rendu séquence est bon, mais a la compression ça sature.. vas ajouter un filtre pour atténuer cet effet (dans virtual dub)
Citation :
Un dernier point sur l'anim du perso :
- le fait que ses épaules soient totalement fixes me derrange un peu.
- les bras parfois trop droits, comme bloqués, avec le poigné cassé, ça donne pas une pose naturelle.
.. et pourtant sur cet video il a les epaules qui bougent.. pas assez surement. par contre pour les bras "trop" tendu, je vais voir si je peu modifier des clés .
Citation :

J'aime beaucoup malgré les critiques ;)



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