Re: Edwin le gnome

Posté par mathblend le 20/6/2008 11:05:21
Salut et merci, j'essaye .avi
alors mon problème, c'est que j'ai fait toute l'armature de la tête. Puis quand je remarque qu'il faudrait encore un bone pour le sourcil, par exemple, et que j'ai déjà fait le parentage, je retourne dans le mode d'édition et je fait: add bone, mais après, je suis obligé de refaire le parentage avec le mesh et toute l'armature, nouveau bone compris, non?!
Car sinon, le nouveau bone n'est pas reconnu dans le vertex group…
à+ mathblend

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=5&topic_id=14264&post_id=179549