Re: Une mouche humanoidé, fin du corp

Posté par meltingman le 5/10/2008 3:19:02
pour regler ce genre de probleme (qui viens effectivement de ton maillage) c'est ce qu'on appelle un problème de Topologie.

si tu veux les edges sont surement mal placés et les loops pas bien fait. enfin, je dis ça sans avoir vu ton maillage a cet endroit (une vue Wire nous aiderais plus).

aussi une vue en mode Weigt Paint.

alors pour corriger ce défaut, mis a part le maillage a revoir, tu peu déja utiliser les outils de Weight paint et surtout le [Blur] (panneau N dans la vue 3D).

voila voila.. ++

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