Tete pour anim. faciale

Posté par zer0Fire le 4/8/2008 19:43:04
Salut,

Voila j'ai commencé ça pour m'exercer a l'animation faciale :



J'aimerai avoir déjà quelques avis sur la mod et les changements a effectué (je pense qu'il y en a,j'ai fais ça sans modèles mais c'est a peu près la forme que je voudrais (je veux pas faire un visage "réaliste","humain")).

Ensuite j'ai des questions :

- Est ce possible d'utiliser la texture de la peau actuelle,et par dessus ajouté via uvmapping d'autres "textures"(pour la bouche par exemple) ?
- si,oui comment?
- Comment bien "decouper" (mark seam) proprement le mesh pour l'uvmapping ? Si il y a une technique particulière ou des tutos,je suis preneur ! (j'ai chercher mais sans trop de succès :s

Voila,merci d'avance pour vos comms !

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