Cabanes de pêcheurs

Posté par tchap le 10/3/2009 0:41:48
Salut ,

Je débute encore avec Blender. Pour l'instant je me focalise encore sur la modélisation et les matériaux. L'objectif est de réaliser une cabane de pêcheur à marée basse. Je vais donc pouvoir travailler la mod, les matériaux, et l'éclairage. Je pense que le rendu sera fait avec le moteur interne de Blender .

Pour le moment, j'ai modélisé très rapidement les formes (en prenant soin de respecter l'échelle) pour déterminer le cadrage final de l'image.
Quelques étapes



J'ai utilisé le mode sculpture pour le terrain.



Voici un petit croquis préparatoire et un rendu pour l'idée de la mise en scène.


J'attaque maintenant la modélisation proprement dite.

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