Sculpting__alien

Posté par leiji_84 le 22/6/2009 17:54:55
Salut ben voila, aprés avoir essayer Silo, Mudbox, et Z-Brush; je me suis dit on va essayer le "Sculpt Mode" de blender, et je dois avouer que je le trouve assez facile intuitif et simple... donc voici mon premier projet avec normal mapping,...



donc voici le mesh de base, un vieux corps humain recupéré d'une vieille modelisation et deja deformé pour faire un peu plus extraterrestre !

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