Re: ours cartoon (rig face p.3)

Posté par sebz le 13/11/2009 19:19:22

pas de griffes c'est un ours pacifiste :)

je l'ai riggé et corrigé ses couleurs:



ca fait beaucoup d'os

et un ptit rendu ( il est censé s'appuyé sur un logo, que je n'ai pas mis car la boite n'est pas encore lancée, je suis censé le vendre , mais n'étant pas un professionnel,je ne sais pas trop ...)



concernant la fourrure, j'ai beaucoup galéré car l'aspect variait en fonction de la distance car les unités de dessins des particules sont en pixels.

J'ai donc fini par utiliser "use blender unit" dans le panneau strands du materiau de mes particules, afin que le diamètre des particules soit fixe quelque soit la distance.

Ca augmente un peu le temps de rendu mais ca reste correct.
Par contre j'ai un sun pour faire des ombres raytracées, et le temps de rendu augmente considérablement avec les particules visibles.


++
sebz

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