Mascotte toujours!

Posté par Nodragem le 3/7/2009 20:47:42
Bonjour :)

Je suis entrain de faire un petit personnage que je vais animer pour la page d'intro d'un site internet et pour la mettre dans differentes poses sur les différentes pages :)

J'avais commencé un dépliage UV mais enfait je pense que ça peut passer comme ça, non? juste en coloriant les faces. Pis comme ça je peux mettre le materiel que je veux sans me galérer avec un specular map qui viendrait differencier la specular de la peau et des poils...

Le wire:



Le rendu:


Mais en fait, est-ce que avec une texture je peux passer d'une matière à une autre? par exemple, ici, passer de ma matière de poil à ma matière de peau:

Peau:


Poil:


Parce que je vois pas comment une specular Map pourrait changer les paramètres "hard" et "spec" en mm temps, et comment retrouver en niveau de gris mon réglage :-[

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