Réplicateur

Posté par oneill88 le 19/7/2010 21:35:26
Salut le BC
Après avoir lâchement abandonné ce projet, je m'y remets
J'ai donc fait une nouvelle version de mon réplicateur :

Chaque pièce est un objet à part, le tout animé par une armature.

Je pensais le faire marcher un peu et le faire exploser pour le moment.
Mais un problème se pose : pour le faire marcher, rien de plus simple avec l'armature. Mais pour le faire exploser à l'aide du Bullet Physics Engine, impossible : comme chaque pièce est soumise à l'armature, elle ne bouge pas même avec le BPE.
Quelqu'un aurait-il une astuce svp?

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