Re: Un oeil en textures procédurales.

Posté par eutherien le 21/3/2010 17:30:49
Citation :

blender_player a écrit:
tiens ?
C'est noir à gauche..
Normalement, l'iris et un peu comme "creusé" dans l'oeil.

Le noir à gauche c'est un rebut d'une texture qui traverse le mesh, normal quoi !
Et l'iris est creusé dans l'oeil tu dis Instinctivement j'ai fait l'inverse moi ! Bon j'vais voir ça!
Riton, c'est fini de dégoûter les gens ? Quant tu penses que j'ai trois noeuds pour l'iris ...
J'ai du taf quoi !
Merci!

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