Re: The Great Escape![Animation!] [Premier Trailer p3!]

Posté par Fishy le 11/6/2011 22:50:43
Merci les gens sa fait vraiment plaisir vos commentaires!
Et je vous rassure je suis pas prêt de lâcher le projet, c'est long mais contrairement a mes anciens projets non finis j'essaye cette fois de vraiment gérer mon temps pour ne pas me lasser et laisser tomber.
Alors je reviens après une petite absence avec quelques petites (où pas?) avancées comme d'hab!

Et c'est parti!

Design final de mon Jean-Bernard l’ermite!



Utilisation de la technique 'Mixing Material" avec les nodes, ici, 3 matériaux avec 3 calques différents pour donner des nuances de couleur sur mon Jean-Bernard,j'ai aussi amélioré le material de base avec une nouvelle texture et une normal map.
Technique ICI

Début de la mouette v2!(l'autre ne me plaisait pas finalement)




Et enfin ma plus grande avancée(mais aussi la moins impressionnante ):
Rig des ailes enfin finalisé!



Sa m'a pris au moins 3h mais j'y suis arrivé!
Au début j'étais pas mal rebuté par le tuto assez complexe (mais très bien fait) de Jared Reisweber Tuto ICI mais après avoir bien pris le temps de comprendre le fonctionnement du bazars c'était (presque) du gâteau!
Par contre j'ai eu un gros soucis à un moment par rapport aux bones des plumes qui partait n'importe comment et en fait c'était du au roll de ceux-ci, après avoir réinitialisé le roll des bones de la chaine de bones responsable de la direction des bones des plumes plus de problèmes!

Par contre quelqu'un pourrait-il m'expliquer brièvement a quoi sert le roll des bones? C'est juste pour embêter l'utilisateur où bien sa a vraiment une fonction essentielle?(j'ai eu plus de soucis de rig à cause du roll des bones qu'avec quoi que ce soit d'autre...)

Voilà, prochaines avancée: la fin de la mouette et avec un peu de chance le trailer n°2!

@+

[edit: j'ai oublié poster un shot du rig de l'aile, je le mettrai demain avec un .blend de mon aile si il y a des intéressés. ]

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