Re

!
Citation :
Pounet a écrit:
mais, comment fais-tu pour avoir cette lumière au rendu? (je sais je suis un noob )
Lol c'est cool. j'avais les mêmes questions au tout début, now je m'en sors mieux. Tu actives l'AO (Ambient Occlusion) dans World, AO

.
Blendlove tu me fais du mal lol. Ne me montre pas ce genre de travail, tu brules mes yeux

.
Je voudrais faire des feux arrières de ce style là :

Et j'ai eu l'idée de faire ça

. Après je suis complètement bloqué. C'estun "carré enfoncé" que j'ai array sur un empty sur 360°, puis j'ai array le cercle sur un empty que j'ai scale pour qu'il se réduisse sur l'axe des y.

Les booleans me prennent peut-être.. 20min, me donne un résultat assez sale et pas très jojo. Je suis perdu

Quelques pistes svp amis blender ?

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