Re: topic communautaire - Un village médiéval [WsIP]

Posté par Bordelor le 4/2/2011 2:29:29
[1] Une auberge médiévale - Bordelor

Salut le clan !
Chose promise, chose due, même si c'est un peu plus tard que prévu :

(Images cliquables. Ouf... folie de lignes de code !)

Au programme de ces changement :
- la porte allant aux sous-bassements avec ce qu'il y a autour
- Un auvent pour les chevaux (auvent bas mais les chevaux ont la place pour mettre leur tête une fois entrés mais pas leur croupe)
- Le raccourcissement de la corde de la nacelle
- L'ajout d'une poutre oubliée pour soutenir la chèvre (Mea culpa, j'ai été inattentif...)
- L'ensemble hache + niche à bois + bois devant l'auberge (j'ai favorisé cette solution pour optimiser l'espace)
- Le muret pour délimiter un espace (le cours d'eau, si cours d'eau il y a, viendra contre ce dernier et passera juste devant le petit portail, nanti pour l'occasion d'un petit pont de bois)

Le suite, sûrement le plus complexe :
- finir "l'écurie" (des râteliers avec du foin - il y a déjà les anneaux pour attacher la longe des chevaux ou des ânes)
- Finir l'espace "coupe de bois" avec des copeaux, des brindilles, des chutes et éclats discrets mais présents.
- salir la texture de pierre des marches
- Peut-être une petite fontaine (en quart de cercle) près des écuries ou sur la façade inoccupée (en demi-cercle alors), à l'arrière du bâtiment.
- La végétation (mousse sur la "goutière", lierre le long de quelques angles, herbe à quelques endroits,...)

Et pour accompagner le tout, je vous joins le .blend (et comme d'hab', au cas où, le lien de téléchargement megauplaod)

Tous les conseils sont bienvenus !
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pour le reste ;

cricrie88, pour le .blend, je le fournis de toute façon mais je ferai des minis tutos pour expliquer néanmoins, juste histoire de dire que tout soit possible à trouver si besoin est. J'espère que d'autres auront des tutos de modélisation car je suis désespérement axé texturing !

Guppy88, mais qu'avez-vous à tous venir du 88 ici ?
Belle avancée. J'aime bien bien voir des projets avancer conjointement comme cela !
Par contre, je t'en prie, utilise les balises {quote} et {/quote} (avec des crochets en place des accolades) lorsque tu cite quelqu'un ! J'ai eu du mal à voir qui était cité et qui était toi . Et encore, c'était plus facile car c'est moi qui était cité !
Je vois que je ne suis pas le seul puriste : toi aussi tu te casse l... la nénette à modéliser toutes les pierres ! Bel effort et payant qui plus est car on voit que l'assemblage est mûrement réfléchi.

maillaw, il me semble qu'en plus de cette explication, tu as un .blend sur la blendercave qui s'avère être une corde. Si tu veux le décortiquer pour voir comment elle est faite...

Bonne continuation

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