topic communautaire - Un village médiéval

Posté par Bordelor le 13/11/2013 14:35:03
[35] Un arbre et un banc - Bordelor

Utilisation de beaucoup de systèmes de particules affichées en "box" sur le workflow pour économiser le poids de la scène lorsque l'on travaille dessus.
Il suffit, pour cela, de sélectionner la particule, dans le properties manager, cliquer sur l'onglet représentant le cube orange et, dans la sous catégorie "display", remplacer dans le menu déroulant "textured" par "bounds" ou, dans le cas d'un forme très simple, "Wire". Ca vous économise de la ram, un truc assez impressionnant !



Et le .blend.

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