Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]

Posté par Blackschmoll le 7/7/2011 13:31:50
@melti: "Tu sais comment récupérer ses niveaux perdus?"

Déjà c'est le "object" qu'il faut append et pas le mesh (je ne suis même plus sûr de parler français là ><).

Ensuite, une fois ton objet importé, tu vas dans la pile des modificateurs, dans multires. En dessous de "Pack External" tu as un chemin à rentrer (normalement il a sauvegardé tes niveaux en nom_de_lobjet.btx à coté de ton fichier .blend), il n y a plus qu'a selectionner le chemin de ton fichier .btx et hop, tu retrouves tes niveaux de sculpt :)

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=5&topic_id=31315&post_id=384187