paldwin a écrit:
YOUUUHOUUUU!!!!
J'ai enlevé le Ray Tracing et paf ça marche :D merci Melti
Donc voilà un début de sculpt (pas très très avancé faut dire que j'ai perdu pas mal de temps avec ce problème :-S)
Peut être est-ce une question idiote mais qu'est-ce qu'un "append"??
Blackschmoll à expliqué: @melti: "Tu sais comment récupérer ses niveaux perdus?" Déjà c'est le "object" qu'il faut append et pas le mesh (je ne suis même plus sûr de parler français là ><). Ensuite, une fois ton objet importé, tu vas dans la pile des modificateurs, dans multires. En dessous de "Pack External" tu as un chemin à rentrer (normalement il a sauvegardé tes niveaux en nom_de_lobjet.btx à coté de ton fichier .blend), il n y a plus qu'a selectionner le chemin de ton fichier .btx et hop, tu retrouves tes niveaux de sculpt :)
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