Re: Un autre buste

Posté par TeTine le 23/8/2011 21:14:06
La sculpture de départ étant déjà bien réussie, ça part carrément bien.

J'avais essayé à l'époque le coup du shader triple couche, mais j'ai trouvé que les temps de rendu explosaient de manière considérable pour un résultat pas tellement plus convaincant. c'est d'ailleurs ce qui m'avait amené à l'époque à trouver une méthode avec les nodes pour calculer une seule fois le SSS et le mixer avec des textures. Pas forcément le plus physiquement et biologiquement correct, mais c'était assez convaincant et plus rapide à calculer. Je l'avais fait pour mon elfe en fait.

Pour la texture de peau, je sais pas si tu comptes t'orienter vers le procédural, mais le voronoi passe super bien pour ça.

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