Re: Sous marin

Posté par mcBlyver le 24/8/2011 11:21:37
Comme promis, voici mon petit exemple :
- Je place une armature
- J'ajoute un Empty qui servira de cible pour la contrainte
- J'aoute un Mesh en forme de fèche qu'il faut faire glisser
- J'ajoute une contrainte IK au petit Bone
- J'ajoute un Mesh qui représente le gouvernail
- Je "parente" le gouvernail directement au petit Bone en mode Pose

http://www.pasteall.org/blend/8388

Si tu as des question, c'est par ici...

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