Re: [Cycles] Accordéon

Posté par mcBlyver le 21/12/2011 13:21:05
J'ai essayé avec une simple chaine IK, mais la déformation due à la rotation ne me plaisait pas.
Alors j'ai essayé avec un Curve, "Hookée" à un Empty à une extrémité, et servant pour la containte Spline IK de l'Armature.
Ensuite j'ai ajouté des Bones qui servent de Parents au parties non déformables, et j'ai décoché Inherit Scale à chacun.
Ca permet de donner un effet "élastique" à l'ensemble et de bouger sans déformer les "plaques".
Maintenant, comment déformer le soufflet entre les "plaques", ça, en 2 minutes, je n'en ai aucune idée...

Mon test est ici.
Inclus une animation sur 150 Frames, où les plaques se collisionnent, mais en limitant les mouvements c'est évitable.

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