HELPPPP
J'avais prévenu, je suis nul en texturing.
tout d'abord, voila le personnage sur lequel je travaille:

Vous voyez le problème (sur le yoda de droite), il est tout blanc.
D'habitude quand je fais de l'UVmapping je peins tout dans gimp.
Je sais pas si c'est comme ça qu'on fait normalement mais pour une fois je voulais juste UV mapper le motif et l'appliquer en transparence sur mon objet (qui à un matérial de la couleur beige voulue).
Seulement voila, j'ai beau rajouter de la transparence dans gimp, enregistrer en tga je n'arrive pas obtenir ce que je veux.
Suis-je obligé de colorier le fond en beige dans Gimp?
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