Re: Légo Star Wars

Posté par edddy le 25/1/2012 22:28:39
ah ok, non on ne fait pas comme ça d'habitude effectivement.
le "Face textures" est très limité, je crois que c'est un vestige destiné à la retro-compatibilité (mais je peux me tromper, corrigez moi dans ce cas mais pas trop fort)

mais en peu de cliques tu peux corriger ça (le dépliage étant fait, t'as fait le plus gros)

désactive "Face textures"
dans texture, ajoute une texture > type "image or movie"
dans l'onglet "image" tu sélectionnes ton image dans la liste (vu qu'elle est déjà en mémoire) en cliquant sur le petit icone en forme d'image
tu coches "premultiply"
dans l'onglet "mapping" > "coordinate" tu choisis "UV"

et voila

Au fait, je t'ai dit qu'elles étaient mortelles tes mod? non?
ben elles le sont

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