Re: VTT futuriste

Posté par tonio6313 le 3/8/2012 20:48:11
Citation :

LazySquirrel a écrit:
Regarde ça alors!
http://cgcookie.com/blender/2011/06/20/rigging-a-piston-in-blender-2-5/

Moi je suis plutôt acier en ce moment mais je te crois sur le carbone!


Bon, je viens de décortiquer cet excelent tuto sur les armatures, j'ai tenté de le mettre en application sur quelque chose de plus simple que mon vélo, une sorte de premier exercice quoi.

J'ai modéliser sommairement une sorte de Fenwick (monte charge) attention, trés trés simplifié, faut avoir de l'imagination

En position basse :



En position haute :



Et là, c'est le drame, je n'arrive pas à trouver la bonne contrainte pour faire suivre la tete du Bone appellé "Bone.001" à la tete du Bone "piston_control".
J'ai utilisé une contrainte "track to" en direction de la tete du Bone "piston_control" mais ca les rattache pas.

Ils font partis de la meme armature, mais j'ai du faire un "switch direction" à celui appelé "piston_control" car c'est celui que j'utilise pour tout controler.

J'avait aussi essayé le Bone appelé "Bone" ,le petit tout en bas, pour controler cette cinématique, mais sans succes.

La position haute devrait etre comme ceci :



Je sais pas si j'ai été trés clair.....

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