Re: Blenderella (Ajout d'objets)

Posté par Guppy88 le 8/1/2013 13:09:41
Moi je trouve que tu t'en sors tout à fait bien avec la sacoche et le 6 pôle du coin est des plus faciles à corriger.

Tu crées un point (vertice supplémentaire (avec k par ex). et tu merges les deux triangles qui se forment (...ou pas selon l'option que tu as retenue)
Tu te retrouves avec un E pôles tout à fait correct à la place du 6 pôles


Guppy

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