Re: Tonneaux réalistes

Posté par fleuf le 12/12/2012 23:04:04
A vrai dire ( je crois L'expliquer un peu, c'est que l'idéal est d'obtenir le même résultat directement en 3D. Ce n'est qu'un indicateur le truc des niveaux. Donc Garde en tête cet astuce, uniquement et essai d'éviter ce problème aux sorties de tes images

Aujourd'hui, presque toutes les images qui manquent de niveau me sautent aux yeux car ça crée un espece de voile gris par dessus l'image.

Tout travail de post-prod abime l'image finale. Ce serait long a expliquer pourquoi, mais essai dans tout les cas d'avoir des éclairages dynamiques et expressif
(rim light par exemple)

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