Re: une forêt de bambou !

Posté par MaeV le 6/5/2013 17:15:19
No té inquietas Ludo38!
L'Uv mapping d'un cylindre c'est le plus simple :
1- en mode edit : selectionne un edge tout le long (dans le sens de la hauteur)
2- Ctrl+E --> Mark Seam
3- U --> Unwrap

Ouvre fentre UVmapping, ton dépliage sera 2 rectangle a plat
Sache que tu peut exporter le cadrillage obtenu avec "export UV layout" qui créer un .png de ton dépliage.

Ouvre avec Gimp, dessine.

Tout les modifiers quii tu appliquera n'auront pas d'influence sur le dessin UV

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