Re: une forêt de bambou !

Posté par meltingman le 6/5/2013 19:14:51
je penses que tu aurait un bien meilleur contrôle si:

> tu utilisait l'uv map sur une section avec un dégradé allant du vert clair vers les jaunes clair de la base à la pointe.
> tu utilisait les outils a disposition : Array puis Curve, pour courber et affiner les tiges

si tu rassemblait les tiges (voir si tu les associait à des particules Hairs pour la répartition, avec des childrens pour les regrouper en grappes (comme les vrais bambous).

Bref si tu modélisait et texturais avec les bons outils .

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