Citation :
AzeRty a écrit:
Salut,
J'aime beaucoup ton robot, mais en regardant de plus près, on remarque que le tas de "déchets?" sur lequel il est installé comprend pleins de mesh qui se rentre dedans. Ce n'est pas flagrant, mais pour un concours, autant mettre toutes les chances de son côté en rendant une image la plus crédible possible.
je ne sais pas comment tu peux faire, sûrement avec les physics, mais tu dois certainement t'y connaître plus que moi
Bonne chance pour le concours,
AzeRty
Oui, merci, comme je disais le final du tas de robots sera fait avec les rigidBodys.
ookka, je compte faire des essais de couleurs mais il sera un peu comme l'image si dessous:
Mais avec le "short" noir.. et la couleurs des chaussures ne me plait pas comme ça..
voilaaa


Merci codyYellowstone, oui, il vas y avoir plus de travail sur les textures que la modélisation

.
J'ai revu le hublot et aussi orienté toute la "façade" du hublot vers l'avant, histoire que le conducteur ait une meilleur visibilité.
Je compte déjà revoir les pieds, les molets.. et la forme des mains..
pour la lampe sur le torse je me tate.. je ferais des essais.
++ (ici rendu cycle.. ça vas plus vite pour une meilleur qualité que l'AO ou les lampes area light de l'internal donc je garderais cycle

).

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=5&topic_id=39880&post_id=487726