Re: Grange Américaine

Posté par Stuf34 le 12/1/2014 17:54:02
Commence par faire un dépliage UV du toit (Passes en Edit Mode, sélectionne ton toit et fait [U]>Unwrap). Retourne dans le Node Editor, ajoutes un node Input>Texture Coordibate, et un node Vector>Mapping. Relie la sortie de ton node Mapping à l'entrée Vector de tes Image Texture.
Toutes les textures seront normalement appliquées de la même façon à ton toit, et tu pourra contrôler leur taille/position/rotation avec le node Mapping!

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