Re: Broly DBZ

Posté par Psylos le 15/1/2015 17:41:00
Oh ba c' est tout vu, je me contenterai de 2,3 images la je commence à avoir une idée du nombre en semi low poly, pour l' anim c' est cui de chez cui.
En plus il va partir dans Zbrush ca va piquer, avec normal et displacement map donc...
Sinon petit up de poche je suis sur les vêtements avec souffrance, ça va être très long la simulation de tissus c' est vraiment trop hardteck^.

http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=82389

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