Re: Tigre (essai de photoréalisme)

Posté par Guppy88 le 8/5/2016 17:51:21
Entre le crâne et le les clavicules-base des omoplates il faut loger 7 vertèbres cervicales, là il n'y a pas la place.

Ensuite quant tu modélises un tigre ou un chat ou un autre animal, pense que c'est le même modèle de squelette que l'homme, on retrouve les mêmes os.
Quand tu places le genou ou le coude pense qu'il y a un fémur et un tibia avant le pied, un humérus et un cubitus avant la main et qu'ils sont de la même longueur, ce qui place le genou (ou le coude) plus haut que tu l'as fait .

Pour la patte avant, une omoplate un huimérus incliné d'avant en arrière, et unradius et un cubitus (ulna) c'est la tête (oléocrane)du cubitus qui forme le coude, chez l'homme comme chez le tigre .

C'est le talon ou calcanéum qui forme l'arrière du pied.
Et le creux qui se dessine près du talon, c'est celui formé par le tendon d'achille qui s'accroche sur le calacanéus.

Pense que les griffes sont comme les ongles, chez l'homme ils se situent sur le dessus du doigt, c'est la même chose chez le tigre le chien ou le loup, les ongles ou griffes sortent sur le dessus du doigt pas en plein milieu de la hauteur.
Enfin regarde la tête tant de face que de profil, chez l'homme il y a un nez, qui se rétréci au niveau de la racine entre les deux yeux, c'est la même chose chez un tigre et sur ta mod on ne devrait pas voir une bosse en dessous de l’œil, coté nez mais un creux.

Si veux animer ton tigre remonte les os de la colonne vertébrale vers le sommet du dos et donne leur une ligne incurvée depuis la tête en descendant vers les épaules et en remontant ensuite tout le long du dos, la queue se trouve dans le prolongement des os de la colonne vertébrale.

Place un os supplémentaire pour figurer le bassin,de chaque coté de la colonne vertébrale c'est à lui que tu parenteras les fémurs.
Crées un os pour les mains et les pieds en plus des os des doigts.
Guppy

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