Re: Modélisation personnage cartoon

Posté par Hook le 7/12/2018 16:56:46
Ah oui des bones indépendants pour les vêtements c'est pas bête non plus, après ça peut être galère si je veux faire une animation vidéo et que je dois recaler le vêtement à chaque mouvement. Yes shapekeys validées

Voici un petit screen d'un des modèles féminins, je sais que quelque chose cloche encore sur la tête mais j'ai du mal à bien identifier le truc.




Je pense que ça suffit pour faire des propositions, mais quand il faudra peaufiner au max le style choisi il faudra que j'améliorer leurs visages. C'est peut-être les yeux, j'ai retouché le menton déjà, le nez me semble ok, ça fait bizarre de face mais de coté ça rend pas si mal

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