Re: Portrait réaliste - Zbrush/Blender
Posté par Papa_Dragon le 9/5/2019 13:59:01
Merci beaucoup Guppy, je m'y remets dès que j'ai passé les partiels.
J'ai décidé de recommencer mais cette fois dans Blender en polygonal et non pas en sculpt.
Parce que là je comprends bien toutes tes remarques mais j'ai du mal à le faire en sculpt. Donc je vais repartir sur de bonnes bases avec une référence bien ajustée.
Si jamais le résultat est moins bon je reprendrais le sculpt.
Bonne journée
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