Salut!
Oui, c'est un mix entre photo et procédurale.
Pour l'alvéole j'ai isolé un tile:

Je l'ai ensuite répété dans le shader et je l'ai utilisé pour la couleur ou comme mask (je ne sais plus) et le displacement.
Le true displacement experimental de la 2.79 y est pour beaucoup également.
La languette:

Les lacets:
Le displacement est fait dans Photoshop:

Le mask pour le jaune également dans toshop:

Le daim est très simple, une procédurale noise qui mix entre deux couleurs et un faible displacement.
J'aurai également aimé le voir en EEVE.
Bon dimanche.
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