Re: Chaussures Très Réalistes (.bend disponible)

Posté par Jeanclaude25 le 15/11/2020 11:10:55
Salut!

Oui, c'est un mix entre photo et procédurale.

Pour l'alvéole j'ai isolé un tile:


Je l'ai ensuite répété dans le shader et je l'ai utilisé pour la couleur ou comme mask (je ne sais plus) et le displacement.

Le true displacement experimental de la 2.79 y est pour beaucoup également.

La languette:


Les lacets:
Le displacement est fait dans Photoshop:


Le mask pour le jaune également dans toshop:


Le daim est très simple, une procédurale noise qui mix entre deux couleurs et un faible displacement.


J'aurai également aimé le voir en EEVE.

Bon dimanche.

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