Re: [WIP & tests] Fluides/ Molecular addon

Posté par lucky le 21/2/2021 16:03:03
@Rimpotche: Merci! Oui le problème n'étant pas tant de bidouiller les réglages que d'attendre que la simulation se calcule :-/ 8 minutes par frame Il faut s'armer de patience!

@Melti: Merci pour ton retour En fait je suis sûr que ton portable pourrait servir. Sur cette simu Molecular ne prend que quelques Go de RAM, et comme le multi-thread fonctionne mal, il n'utilise qu'une partie du processeur, donc on peut faire autre chose pendant que ça tourne. Mais c'est... très long!

Nouvelle tentative avec:
- 400.000 particules (deux fois plus)
- particules plus petites
- physique un peu différente
- nouveau shader de neige

Vidéo:
https://drive.google.com/file/d/1kKjEEEryan_9t-ArxTIjc_B1NlIsk-mL/view?usp=sharing


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