Re: [Wip] Sébulba
Posté par Aslan le 6/7/2007 10:44:21
Citation :
pas de génération de normal map possible avec Blender
t'es sure
edit: moi j'ai deja utiliser la generation de normal map d'un hight poly sur un low poly il n'y a pas de probleme.
voir
ici (page 7)
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