Re: Blender 2.50 et ...

Posté par Lekane le 19/10/2007 8:24:31
Rigid body si j'ai bien compris c'est de la mecanique (au sens scientifique, newton...) pour objets non deformables.

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=7&topic_id=10938&post_id=130302