Re: Blender 2.50 : actus, tests, feedback...

Posté par zeauro le 1/12/2009 10:18:39
Mic-K974-> La 2.50 utilise une autre API, une autre version de python 3.1 et une autre interface; il est plus que probable que tes scripts aient besoin d'une réécriture pour fonctionner.

fmazoue-> Le rendu OpenGL, c'est le rendu de la vue 3D dans la 2.49.
On ne peut pas, pour l'instant, redimensionner les régions d'une vue.

Coyhot-> Oui, ça dépote un max.
Je pense que ça va les bien aider à faire un décor enflammé.

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