Re: [Cycles] Moteur de rendu interactif pour Blender

Posté par edddy le 9/3/2012 14:56:33
C'est un petit détail en comparaison de tout ce qui ne marche pas encore dans Cycles
Pour ses maps justement, le data packing ne marche pas et de façon vicieuse: on pack, on essaie et ça marche (ou du moins on le crois) jusqu'à ce qu'on change le blend de dossier et paf en fait Cycles se moque des datas packées et cherche toujours l'image au chemin indiqué

sinon, un bon gros bug chiant dans Cycles sur la 2.62 (corrigé dans la svn): les renderlayers ne sont pas pris en compte seul le premier est rendu.

Bon faut garder en tête que c'est l'oeuvre d'un seul dev, que là on lui demande de corriger les bugs bmesh et qu'on ne peut pas être au four et au moulin...

pour dans deux mois

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