Re: [Cycles] Moteur de rendu interactif pour Blender

Posté par Remibug le 30/4/2012 15:20:16
@Bobxxl

Salut Bob, quand tu parles de Normal map dans ton exemple, il me semble qu'il s'agit plus d'un bumpmap que d'une Normal map, non ? (il y a un convertisseur B&W avant la prise displacement et il me semble que Cycles ne gère pas encore les Normal map)

Voir la vidéo : Différence Normal map et Bump map

(au passage, merci à FuryJin pour cette vidéo )

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