Re: Petite question aux infographistes pro.
Posté par sylvestre47 le 6/7/2012 14:00:50
Pour unity, il m'a fallu quelques jours pour faire correctement la tache qu'on me demandait.
Je me suis occupé de l'interface du jeu en cours. C'était un jeu en 2d et comme unity est plus axé 3d, les developer ont utilisé le plugin "tk2d".
Si tu connais flash et que t'as quelques notions d'action script tu apprendra vite les bases de unity. C'est un genre de flash pour la 3d : tu place tes meshs dans des "game objects" (un peu comme les symboles de flash) et tu attribues des propriétés aux game objects (animations, scripts, physique...).
Pour ma part j'ai juste appris à monter la créa photoshop dans unity, zéro script zéro code. C'était le taf des programmeurs.
Mais du coup ça m'a donné envie de creuser un peu plus ce soft voire même de faire un petit jeu. La plus grosse difficulté que je vois à ça c'est de rendre le jeu fonctionnel. Faire une niveau avec un perso un décor et des interactions c'est pas ce qui me parait le plus dur, là où ça se complique pour moi c'est quand il faut gérer les sauvegardes, faire fonctionner l'interface, optimiser les textures affichées... la programmation quoi !
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